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Forum Mutant Evolution: RP X-Men Administrateurs :Professeur Xavier, Maitre du Jeu, Magneto
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forum Index du forum forumRèglement et règles importantes... forum3) Les classes de mutants

Auteur : Sujet: 3) Les classes de mutants  Bas
 Wolverine
 Messages postés : 171
 Wolverine
  Posté le 13/07/2006 14:52:47
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Dès leur arrivée à l'Institut, les mutants sont répértoriés par "Classes". C'est un système conventionnel créé par les chercheurs, qui se base sur différents critères et reflète tant bien que mal la  réalité de la puissance d'un mutant. Chaque fois, vous avez un exemple par exemple pour un mutant dominant le feu, tel que Pyro.

Classe 0 :
Mutant sans pouvoir positif. Le mutant n'a aucun pouvoir, ou son pouvoir est inconscient, passif et ne dépend pas de sa volonté.
Ex: résistance particulière à la chaleur

Classe 1 : Mutant à faible pouvoir. Ledit pouvoir dépend ici de la volonté du mutant.
Ex: créer une étincelle

Classe 2 : Mutant à pouvoir générique.
Ex: faire un flash aveuglant.
A partir de cette classe, le mutant dispose de plus d'un pouvoir secondaire de Classe 0
Ex: une agilité hors du commun

Classe 3 : Mutant à pouvoir surnaturel.
Ex: causer des brûlures graves.
A partir de cette classe, le mutant dispose d'un pouvoir secondaire de Classe 1.

Classe 4 : Mutant surpuissant
Ex: réduire en cendres une personne ou un objet.
Le pouvoir secondaire sera ici de classe 2.

Classe 5 : Mutant Omega, pouvoir illimité.
Ex: brûler toute une ville sans se sentir fatigué.
C'est une classe fourre-tout, difficile à décrire au niveau des pouvoirs secondaires, qui peuvent être mutliples et puissants.

Lors de la création de votre personnage, vous décidez du type de pouvoir dont vous souhaiteriez disposer. Par exemple, manipuler le feu, mimétisme, etc. En fonction de la qualité de votre fiche, un MJ vous attribuera alors votre classe. Si vous êtes minimum Classe 2, il discutera avec vous de votre pouvoir secondaire.

Il va sans dire que l'âge et l'entraînement entreront en ligne de compte pour vos améliorations. Donc, si vous n'êtes que classe 0, pas de panique! Un peu d'entraînement, un bon roleplay et une bonne volonté peuvent vous mener rapidement à plus de pouvoirs.


Comment évoluer dans le jeu?

Les administrateurs de ce forum se sont mis d'accord sur une règle simple, qui vous permettra à tous, de monter dans les classes ou de redescendre et vous motivera à poster des messages parfaits!

Les Bonus: un bonus sera accordé par un administrateur à un membre lorsque ce dernier se sera fait remarquer par un très bon niveau de jeu (des messages qui se distinguent des autres par le soin qui y a été apporté pour qu'ils soient parfait (niveau écriture, cohérence, orthographe ou imagination) ), ou un comportement exemplaire sur le forum. Le bonus prend la forme de points, à partir de 100 points, le personnage pourra être capable de maîtriser une nouvelle manifestation de son pouvoir.

Les malus: un malus est accordé à un membre pour tout message incohérent posté ou pour non respect des règles du forum. Dans ce cas, le membre se verra retirer des points.


Les admins et les modos sont les seuls à pouvoir vous attribuer ces récompenses (bonnes ou mauvaises).

Après deux malus: le membre se verra retirer le contrôle d'un pouvoir, passera à la classe inférieure ou si c'est très grave, sera exclu du jeu!

En espérant que ceci vous motivera à donner le meilleur de vous même, nous vous souhaitons un bon jeu!

(Ps: Un tableau d'honneur sera créé afin que tout le monde sache qui a obtenu les bonus!)

--Message edité par Professeur Xavier le 2006-09-12 11:08:06--

http://img152.imageshack.us/img152/4964/signwolvycs7.jpg
Facteur guérisseur, sens surdéveloppés, mutant de Classe 3. X-Man

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